Pigmento

Sports

Sporta likmju vēsture

Kopš seniem laikiem sporta likmēm ir bijusi nozīmīga loma cilvēku izklaides jomā. Cilvēki no visām dzīves jomām ir bijuši aizrāvēti ar iznākumu paredzēšanu un uz to likšanu gadsimtiem ilgi.

Šajā rakstā tiek izpētīta sportsa likmēšanas/totalizatora garā un daudzveidīgā vēsture, sākot no senajiem romiešiem, kuri lika likmes uz gladiatoru cīņām, līdz mūsdienu olimpiskajām spēlēm.

 

Senajos laikos sporta likmēšana/totalizators kļuva populāra, pieaugot grieķu kultūrai, bet Romas impērija to pacēla uz nākamo līmeni. Grieķi bija pazīstami ar izklaidi un pilnībā iemīlējuši sporta likmēšanu.

Šeit ir visbiežāk sastopamie spēles, uz kurām lika senie grieķi:

  • Monētas metiens
  • Tilts vai dambrete
  • Kauliņu spēles Gladiatoru spēles kļuva par nozīmīgu izklaides un sporta likmēšanas avotu, un cilvēki pulcējās, lai vērotu gladiatoru cīņas un vienlaicīgi liktu likmes uz tām.

Romiešu impērija bija strauji azartspēlējoša/totalizatoriska sabiedrība, kas bieži lika likmes uz gladiatoru cīņām masveida arenās. Šādas izrādes piesaistīja lielu skatītāju skaitu un piedāvāja daudz azartspēļu iespēju.

Gladiatoru likmēšana un azartspēles kļuva par nozīmīgu Romas sabiedrības elementu, piesaistot cilvēkus. Sporta likmēšana Romas impērijā ietvēra arī gladiatoru spēles, kas parasti bija brutālas.

Olimpiskās spēles ļāva faniem likt likmes uz vairākām sporta veidu sacensībām, kas slavenas ar savu atlētismu un stingro konkurenci. Rati, cīņu sacensības un citas sacensības ļāva gan dalībniekiem, gan likmētājiem parādīt savu prasmi.

  1. gadsimts bija laiks, kad tika reģistrētas pirmās oficiālās sporta sacensības, un sporta likmēšana kļuva par ikdienu. Šajā laikā sākās formālās likmēšanas pasākumi, kuros iekļautas bija arī sacīkstes ar zirgu, kas bija populāras savas adrenalīna un sacensību dēļ.

Lielbritānijā likmēšana/totalizators kļuva par fokusu sporta likmēšanas faniem, un likmētāji veicināja dzīvo un konkurējošo azartspēļu kultūru, kas vēl joprojām ir izplatīta Lielbritānijas sabiedrībā.

Likmēšana uz zirgu sacīkstēm Lielbritānijā sākās 18. gadsimtā un attīstījās par spēcīgu kultūras fenomenu. Joki kluba dibināšana 1750. gadā palīdzēja izveidot noteikumus un likumus, kas regulēja zirgu sacīkstes, kuri ietvēra arī likmju metodes.

Šeit ir veidi, kā var likt uz zirgu sacīkstēm:

  • Plakanās sacīkstes
  • Nacionālais kūtsacīkstes
  • Izturības sacīkstes
  • Medību sacīkstes
  • Amerikāņu galvas īgulēšana

Amerikāņu galvas īgulēšas grāmata tika dibināta 1868. gadā, lai organizētu un standartizētu taisnās asins sacīkstes. Šī izgudrojums padarīja sporta likmēšanu organizētāku un profesionālāku.

  1. gada likumdošana par azartspēlēm Lielbritānijā bija mēģinājums ierobežot problēmu azartspēļu jomā un citus likmēšanas veidus. Šī regulējuma mērķis bija aizliegt ielas likmēšanu, rādot agrīnu centienu legalizēt azartspēles, vienlaikus novēršot problēmas, ko rada nekontrolēta spēļu ietekme.

  2. gadsimts bija industriālizācijas un kultūras pārmaiņu laikmets. Tradicionālās sporta veidu sacensības, piemēram, zirgu sacīkstes, bokss un kriekets, ieguva popularitāti. Faniem tika piedāvāts iesaistīties, likdami likmes uz šo sporta sacensību iznākumu.

  3. gadsimts piedzīvoja ievērojamu attīstību sporta likmēšanā vairākās valstīs. Amerikā, Anglijā un Vācijā sporta likmēšana ieguva popularitāti un sāka veidot populāro kultūru.

ASV profesionālais beisbols ASV profesionālā beisbola popularitāte palielināja sporta likmēšanas iespējas, jo tā radīja labvēlīgu vidi likmēšanas operāciju attīstībai, piesaistot interesi un faniem.

  1. gada “Louisville Grays” lieta bija atgādinājums par to, cik viegli profesionālajām sporta sacensībām var rasties mačfixēšanas un citu veidu korupcijas risks. Šī notikums liecināja par nepieciešamību uzmanīgi pārraudzīt sporta likmēšanas prakses un ieviest stingrākus likumus, lai aizsargātu integritāti.

Likumu izveide ap likmēm Baižoties par bažām par korupciju un likmēšanas ietekmi uz profesionālajām sacensībām, dažas valstis, tostarp ASV un Lielbritānija, ir ieviesušas likumus, lai ierobežotu sporta likmēšanu un saglabātu atlētisko sacensību integritāti.

Lasvegasas kazino tagad pieļauj sporta likmēšanu. Sporta likmēšana Lasvegasas kazino mainīja nozari 1949. gadā. Pilsēta kļuva par sporta likmēšanas centru, kad Nevadā legalizēja sporta likmēšanu licencētās iestādēs.

Mafija un noziedzības grupējumi sporta likmēšanā/totalizatora Sporta likmēšana vilināja organizētos noziedzības grupējumus ar lielām izmaksām. Mafijas iesaistīšanās nelegālajā sporta likmēšanā 20. gadsimtā noplūcināja nozari, padarot legalizāciju un regulējumu grūtu.

Futbola baseinu izaugsme Kopš 1900. gadiem futbola baseini ir kļuvuši arvien populārāki, it īpaši Lielbritānijā. Futbola likmēšana izplatās kā uguns un piesaista miljoniem, liekot pamatu modernajām sporta likmēšanas organizācijām.

Greyhound sacīkstes un zirgu sacīkstes 20. gadsimta vidū greyhound sacīkstes piedzīvoja meteorītu pieaugumu populārākā likmēšanas veidā kopā ar zirgu sacīkstēm. Šis ātrdarbīgais sports piesaistīja piedāvājumus un nodrošināja jaunu veidu, kā likt likmes.

Atšķirības starp zirgu sacīkstēm un greyhound sacīkstēm:

KategorijaZirgu sacīkstesGreyhound sacīkstes
Izmantotie dzīvniekiZirgiGreyhoundi
ĀtrumsParasti ātrums līdz 40 jūdžiem stundāSpēj sasniegt ātrumu līdz 45 jūdžiem stundā
Trases tipsParasti notiek uz ovālas trases ar mīkstu segumuVar notikt uz dažādām trasēm, ieskaitot zāli, smiltis un sintētiskos segumus
Sacensību ilgumsSacensību garums var mainīties, svārstoties no 5 furlongs (⅝ jūdzes) līdz 1,5 jūdzēm vai vairākĪsāks sacensību kurss, kas svārstās no 330 līdz 550 jardiem
Joki / braucējiPiedalās joki, kuri sēž zirgu mugurā un vadībāTo nepiedalās joki, un tiek profesionāli trenēti
LikmēšanaZirgu sacīkstes ir populāra likmju sporta veida, piedāvājot dažādus veidusLikmēšana uz greyhound sacīkstēm ir bieži sastopama un to var darīt gan uz vietas, gan tiešsaistē
PopularitāteŠim sportam ir ilga vēsture un tas joprojām ir populārs visā pasaulē, ar lieliem notikumiem un svinībām, kas piesaista lielu skatītāju skaituGreyhound sacīkstēm ir novērojama būtiska kritika, un tās pievilcība likmētājiem ir samazinājusies visā pasaulē
  1. gada azartspēļu/totalizatora un azartspēļu likums izveidoja likumdošanas pamatu sporta likmēšanai un atļāva likt likmes uz dažādiem sporta notikumiem Apvienotajā Karalistē. Šī likumdošanas daļa bija nozīmīgs solis pareizajā virzienā, lai sporta likmēšanu uzskatītu par pieņemamu izklaidi.

  2. gada Starptautiskais vīru likums aizliedza telekomunikācijas veikt starptautiskas likmes, lai apturētu organizētās noziedzības iesaistīšanos sporta likmēšanā. Nākamajos gados interneta sporta likmēšanas izaugsme tika būtiski ietekmēta ar šo pasākumu.

  3. gadsimts Azartspēļu likumu attīstība un sporta likmēšanas vēsture ir cieši saistītas. Sporta likmēšanai ir gara un fascinējoša vēsture. Kā mēs to zinām tagad, sporta likmēšanas nozari veidoja vairāki būtiski notikumi šajā gadsimtā.